Improvisation(en) – wenn man doch den anderen Weg nimmt

Ein lauer Sommerabend eigentlich wollte man sich für etwas ganz anderes treffen. Aber jetzt soll man schnell einen Oneshot leiten… Doch bevor die Panik einsetzt, kommt die göttliche Eingebung: „Das ist doch das gleiche, wie wenn die Gruppe an der Kreuzung andersherum abbiegt.“

Justus und jwacalex setzen sich spontan zusammen und sprechen über Improvisationen am Spieltisch. Während der Diskussion steht  unausgesprochene Frage im Raum „ist nicht alles eine Improvisation?“.

 

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Edgelordness – oder Umgang mit problematischen (N)SC

Draußen wird es immer früher dunkel und in den Schatten lauern sie… Die lange vergessen Charakterkonzepte. Nun sitzen ein Edgelord und ein anderer problematischer Charakter am mit am Spieltisch.

Diese Konzepte sollten schon längst tot sein, doch sie sind wiederauferstanden oder unsterblich wie ein Lich.

Keine Sorge, ausgestattet mit Pflock, Silber,  Weihwasser und Darkvision jagen Marc, Sandro, Justus und jwacalex diese Konzepte. Schließt euch der Jagt an. Während sie mit euch durch die Spieltische an der Schwertküste ziehen, teilen sie das Wissen.

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Ablenkung(en) am Spieltisch

… wenn man manchmal am Spieltisch sitzt, aber die Gedanken ganz woanders sind. Manchmal sind sie beim Mobiltelefon, manchmal in dem Regelwerk, aber vielleicht auch beim Minecraftspielen oder bei dem privaten Problem.

Marc, Justus und jwacalex lassen ihre Gedanken (ab)schweifen und überlegen gemeinsam, die Ablenkungen am Spieltisch zu minimieren. Doch immer wieder kommt die Frage auf: „Ist das schon Ablenkung?“

Freut euch auf spannende Folge interessanter Momente und lasst euch überraschen, an welchen Stellen die SL abgelenkt ist.

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Fallen und alles, was uns dazu einfällt

Fallen sind ein klassischer Bestandteil eines jeden DnD-Dungeons. Allerdings können sie schnell zu einem langweiligen Element werden, das mit zwei Mal würfeln und danach Trefferpunkte abstreichen abgehandelt ist. Es gibt aber auch Fallen, die das Spielen erst interessant machen, denn sie können ein Dungeon würzen.

Haltet eure 11-Fuß-Stangen bereit und hört zu, wie, wo und warum Justus, jwacalex und Sandro Fallen einsetzen.

Genannte Bücher
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Beyond Level 20

Wir haben es geschafft. Unser Podcast hat endlich Level 20 erreicht. Aber was jetzt? Wie sehen dann noch Herausforderungen aus? Und was ist mit Belohnung? Sind wir jetzt Götter?

Fast in Vollbesetzung spekulieren Justus, jwacalex, Maxi und Sandro über das Spiel auf Level 20 und darüber hinaus.

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Meilensteine und Erfahrungspunkte

Ein Meilenstein ist erreicht: Der  große Kampf ist gewonnen;  man schlich sich auf den pompösen Ball der städtischen Adligen; oder brach erfolgreich in das Warenhaus der korrupten Handelsgilde ein.

Jetzt ist es wieder Zeit die Aufmerksamkeit das wirklich wichtige zu lenken: den Charakteraufstieg!  Oder fehlt da noch was? War der Aufstieg vielleicht etwas zu früh?

In dieser Folge tauschen sich Justus, jwacalex, Maxi und Sandro darüber aus, wann, wie und warum die Gruppe aufsteigt. XP oder Meilensteine, das ist hier die eigentliche Frage.

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Von Eisenbahnen und Sandkästen

Aus der Ferne ertönt der Pfiff der Lokomotive – seufzend lassen die Spieler*innen ihre Charaktere aus dem Sandkasten aufstehen. In dieser Folge diskutieren Sandro und Maxi über die Vor- und Nachteile von Spieler*innen-Autonomie und ob das Railroading vielleicht einen viel zu  schlechten Ruf hat.

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Sommerpausentalk

Spätsommer – Das ist die Zeit vor dem Herbst in der es Abends noch immer nicht abkühlt und die schwül-warme Luft konzentrierte Gespräche schwierig macht. Viele Wesen nutzen diese Zeit um nochmal vor dem Winter Sonne zu tanken und so pausieren viele D&D-Runden. Es ist am Kaminfeuer furchtbar warm, dennoch fand sich eine kleine Runde um sich austauschen.

Maxi und jwacalex widerstehen der Hitze und nutzen diese Zeit um sich über Spielstile, Sommerpausen und andere Systeme auszutauschen.

Materialsammlung

Von Tafelrunden und Onlinespiel

Dieses Mal geht es an unserem Lagerfeuer etwas chaotischer zu. Beim Erfahrungsaustausch über virtuelle Abenteuer im Vergleich zum analogen Spielen am Tisch (oder gar am Boden, dem größten Tisch der Welt) scheinen Maxi, Justus, jwacalex und Sandro viel Redebedarf zu haben. Sie diskutierten über eine Stunde lang und scheinen trotzdem nicht alles dazu gesagt zu haben.

Viel Spaß beim Zuhören!

Online Plattformen:
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Tipps für neue SL’en

Eine nette Person von euch hat uns gebeten, doch eine Folge zu machen, in der Spielleitungsanfängern Hilfestellungen zum Vorbereiten der ersten Sitzung gegeben wird. Justus, jwacalex und Maxi haben sich zusammengesetzt und ein bisschen etwas dazu diskutiert. Im Endeffekt reden sie etwa eine Stunde darüber, dass das wichtigste ist, dass ihr Motiviert seid und Spaß habt, schaffen es aber irgendwie trotzdem ein paar Tipps einzupflegen, die tatsächlich hilfreich sind.

Da in dieser Folge viele verschiedene Hilfestellungen angesprochen wurden, bekommt ihr hier eine kleine Übersicht über angesprochene Quellen:

Regelseitige Unterstützung:
  • Standard Reference Dokument – Kostenloser Teil der Regeln von D&D. Darin sind auch manche magische Items und Monster enthalten
  • Improved Initiative – Website um Initiative und Kampf im Blick zu halten
  • Kobold Fight Club – (No one speaks about the Kobold Fight Club…)
  • D&D Beyond – Offizielle Webapp zu D&D 5E mit integriertem Forum (bisher leider nur auf Englisch verfügbar)
  • Donjon – Alle möglichen Tabellen, Generatoren und weitere Ideen rund ums Rollenspiel
Youtube/Podcast:
  • Matt Colville – englischsprachiger Youtuber mit vielen Tipps zum Thema Spielleiten von D&D
  • Geek & Sundry GM Tips – englischsprachige Playlist, mit Tips zu einzelnen Bereichen des Spielleitens von D&D
  • Mit Vorteil – deutschsprachiger Youtoube-Channel, mit vielen Videos rund ums Rollenspiel. Zu empfehlen vor allem seine beiden Videos zur Sitzung 0
Bücher (so richtig mit Papier und so)
  • System Matters Anfängerfibel – System Matters ist ein kleiner deutscher Rollesnspielverlag, der eine kleine Fibel mit SL-Anfängertipps herausgebracht hat (Als PDF erhältlich und kostenlos)
  • Mhaire Stritters Spielleiterwillkür! – Nett geschriebener Ratgeber zum Spielleiten, mit dem Ansatz verschiedene Spielweisen zu beleuchten
  • Numenéra – Ein Rollenspiel mit einem stärker erzählerischen Fokus als D&D
  • FATE – Rollenspielsystem und -Toolkit für die Erstellung einer Rollenspiele mit starkem erzählersichen Fokus. Viele Konzepte lassen sich generell auf das Leiten zu beziehen

Natürlich ist diese Liste nur ein Anfang um zu zeigen, wo man sich über das Thema informieren kann. Es gibt da draußen abertausende von tollen Menschen, die auf Youtube, in Podcasts, Blogs, Foren oder Büchern ihre Erfahrungen teilen und Hilfestellungen sowie Anregungen bieten wollen. Jeder davon hat eine Berechtigung und freut sich bestimmt, wenn die eigene Idee gut ankommt. Genauso, wie auch wir unseren Beitrag dazu leisten.

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