Oneshots und Kampagnen I

„Tut mir leid, ich kann diese Woche nicht spielen.“ – „Na gut, dann bereiten alle anderen bitte einen Level 6 Charakter vor. Wir spielen als Ersatz für unser Kampagnenspiel einen OneShot.“

So oder so ähnlich kennt das vermutlich jede*r Rollenspieler*in. Aber was genau ist eigentlich ein OneShot? Worauf muss ich bei Spiel und Vorbereitung achten? Inwiefern unterscheidet sich das vom Kampagnenspiel? Und warum dauern OneShots immer länger als geplant? Diese Fragen versuchen Justus, Maxi und Sandro in dieser Folge zu beantworten.

 

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Von Eisenbahnen und Sandkästen

Aus der Ferne ertönt der Pfiff der Lokomotive – seufzend lassen die Spieler*innen ihre Charaktere aus dem Sandkasten aufstehen. In dieser Folge diskutieren Sandro und Maxi über die Vor- und Nachteile von Spieler*innen-Autonomie und ob das Railroading vielleicht einen viel zu  schlechten Ruf hat.

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